Les dégâts sont propotionnels, en attaques normales, à la valeur de votre attaque (soit faible (10), moyenne (20), forte (30)).
Lorsque les attaques sont bien réfléchies après un bon poste il se peut qu'elle touche de plein fouet et fasse donc plus mal.
En revanche elles peuvent être amoindries si l'adversaire a trouvé un contre bien pensé.
Cependant les première fois qu'une attaque est lancée elle est prise minimum en normal car on n'est pas devin et on ne connaît pas les attaques adverses.
Voilà un récapitulatif pour les dégâts :
Bloqué :
- faible : 5
- moyenne : 15
- forte : 25
Normal :
- faible : 10
- moyenne : 20
- forte : 30
Plein fouet :
- faible : 15
- moyenne : 25
- forte : 35